物理シミュレーションとAI生成を統合したアニメーション制作
Cascadeurは、物理演算に基づくAI補助機能を備えた3Dキーフレームアニメーション制作ソフトだ。FBX、DAE、USD、glTFの入出力に対応する。キーフレーム手付けのほか、走る・跳ぶ・格闘などの動作を自動生成する「AI Motion Generation」や、衝突・落下の挙動を作る「Ragdoll」を搭載する。Unreal Engine向けLive Linkにより、編集結果をリアルタイムにゲームエンジンへ反映できる。
制作工程を短縮する補助ツール群
関節の指定だけで全身の姿勢を整える「AutoPosing」は、人型だけでなく四足歩行キャラクターにも対応する。物理的に正確な軌道や慣性を計算する「AutoPhysics」、足の滑りやめり込みを修正するモーキャプクリーンアップ機能、非破壊で調整できる「Animation Layers」と「Easing」を揃える。骨格が異なるモデル間でのリターゲットや自動リギングも実行できる。
商用利用の要件とライセンス形態
格闘・アクション制作を行うゲームアニメーターや、モーキャプデータの修正作業を行う制作者に向く。無料のFreeプランは非商用かつ独自形式(.casc)保存に限定されるため、制作パイプラインへの組み込みにはIndie以上の有料プランが必要となる。年間契約を結ぶと、契約期間中にリリースされたメジャーバージョンを引き続き利用できる永続ライセンスが付与される。


