「物理的に正しい動き」をAIが支えるアニメーションソフト
Cascadeurは、Shadow Fightシリーズの開発元Nekkiが自社開発する3Dキーフレームアニメーションソフトだ。最大の特徴は物理ベースのAI補助で、手付けアニメーションの工程にAutoPosingとAutoPhysicsを組み合わせ、重心や運動量の破綻がない動きを短時間で作れる。Windows/Mac/Linux対応のデスクトップアプリで、FBX/DAE/USD/glTF書き出しによりUnityやUnreal Engineの制作パイプラインに組み込める。
主要機能
- AutoPosing: 主要な関節を動かすだけでAIが自然な全身ポーズを補完。指や四足キャラクター向けの補助は上位プランで利用できる。
- AutoPhysics: 作成したアニメーションを物理的に自然な軌道へ自動調整する。
- モーキャプ編集: mocapデータをアンベイクしてキーフレーム編集可能な状態に変換。リターゲットにも対応する。
- リギング・インビトウィーニング: リグ作成と中割り生成のツールを標準搭載。
どんな人に向くか
格闘・アクション系の動きを作るゲームアニメーターや、mocap収録後のクリーンアップを効率化したい制作者に向く。無料版は非商用限定でFBX書き出しができないため、実務利用はIndie以上が前提となる。年間契約が1年後に永続ライセンス化する、買い切りに近い料金設計も特徴だ。

