Unityプロジェクトを丸ごと理解するエディタ内AIエージェント
Beziは、Unityエディタ内で動くAIエージェントだ。汎用チャットAIと違い、プロジェクトのスクリプト・アセット・シーン構成をリアルタイムにインデックスした上で回答・操作するため、そのプロジェクトの文脈を踏まえたコード生成やデバッグができる。GDD(ゲームデザインドキュメント)や仕様書といった外部ドキュメントを参照させることも可能で、企画意図に沿った実装支援まで踏み込める。元は3Dデザインコラボツールからピボットしたプロダクトで、2026年6月時点でも高頻度のアップデートが続いている。
主要機能
- プロジェクト全体のインデックス: スクリプト・アセット・シーンを常時把握し、文脈に沿って回答。
- コード生成・デバッグ: C#スクリプトの生成・修正・エラー解析をエディタ内で完結。
- シーン操作: AIへの指示でシーン内のオブジェクト操作まで実行。
- 外部ドキュメント参照: GDDや仕様書を読み込ませて実装の前提知識にできる。
どんな人に向くか
Unityで日常的に開発する個人〜小規模チームに向く。無料トライアルで試し、月800クレジットのPro($20/月)から始めるのが現実的だ。クレジット制のため、ヘビーユースならAdvanced以上を検討することになる。

