UnrealとUnityを両にらみできる希少なAIエージェント

Auraは、Ramen VR社が開発するゲームエンジン向けマルチエージェント型AIアシスタントだ。Unreal EngineのBlueprintとC++、UnityのC#の生成・編集に対応し、プロジェクトのアセットやシステム構成を把握した上でバッチ編集・デバッグ・最適化までをエンジン内で実行する。2026年3月のGDCでUnity向けAIコパイロットのCoplay買収を発表し、両エンジン対応を実現した。Coplayは週3,000以上のUnity開発機能実行とAAAスタジオでの利用を公称していた実績があり、Unity MCPサーバーの公式メンテナーでもある。

主要機能

  • Blueprint生成・編集: 文章の指示からUnrealのBlueprintを作成・編集し、ゲームプレイシステムを数秒で構築。
  • C++/C#対応: コードの生成・編集・デバッグを両エンジンで支援。
  • バッチ編集・最適化: 一括編集や最適化などの面倒な作業をAIに任せられる。
  • Unity MCP(OSS): オープンソースのUnity MCPサーバーは無料で利用できる。

どんな人に向くか

Unrealでの開発が主軸のチームや、UnrealとUnityを案件で行き来する開発者に向く。現在はパブリックベータ段階で、有料サブスクはクレジット制。Blueprintの反復作業に時間を取られている開発者ほど効果を実感しやすいはずだ。