SMPL開発元がEpic Games傘下でモーションキャプチャに軸足
MeshcapadeはMax Planck研究所発のドイツ企業で、人体3Dモデルの事実上の標準であるSMPLを開発した。2026年にEpic Gamesの一員となり、同年4月18日付でWebアプリ・APIによるオンラインプラットフォーム提供は終了している。
現在の主力はマーカーレスモーションキャプチャで、スーツやマーカーを使わず、スマートフォンやWebカメラを含む任意のカメラ1台から全身・指先までの動きを取得できる。カメラ自体の動きを含めたトラッキングにも対応し、FBXやGLBなど一般的な形式でエクスポートできる。
主な対象領域
- Animation & Games: SMPLベースのリアルなアバターとモーション生成
- Fashion & Virtual Try-On: 高精度な体型データによるサイズ推定・バーチャル試着
- Robotics: 人と安全に協働するロボット向けの人間らしい動作データ
特徴
クラウド・オンプレミス・ハイブリッドいずれの環境にも展開可能で、EU/GDPR準拠を掲げるエンタープライズ向け基盤。SMPLの発明元という立場から、既存のSMPL資産や学術研究との互換性も強みとする。無料のセルフサーブ提供は終了しており、利用には個別の問い合わせが前提となる。

