発表の内容
Xboxの最高責任者であるASHA氏が、2026年9月29日に新たな実績機能「Mythic Achievement」の画面を公開しました。人気シリーズの最新作「Gears of War: E-Day」を対象とした具体的な表示例を披露しています。
この機能は、ゲームの全要素を完全にクリアしたことを周囲に示す仕組みです。達成すると、ゲームタイルの上に「100% Mythic Badge」と呼ばれる専用のバッジが表示されます。プレイステーションにおけるプラチナトロフィーに相当する位置づけとなります。
この実績は、新しく遊ぶゲームに加えて過去にクリアした作品にもさかのぼって適用されます。すでに対象のゲームを完了している場合でも、あらためて最初から遊び直す必要はありません。
仕事の合間や休日にゲームを進めている人は、これまでの達成度をひと目で確認できるようになります。自らのやり込みの成果を、他の利用者にわかりやすく提示できます。
つまり、どういうこと?
ざっくり言うと、ゲームを隅々まで遊び尽くした人だけに贈られる「皆勤賞のバッジ」のような仕組みです。これまでは個別の課題を達成するだけでしたが、すべての課題を終えるとゲームのアイコン上に「100%」を示す特別な証が付きます。過去にクリアしたゲームにも自動で付くため、これまでの頑張りが無駄になりません。
編集部の見方

念願のトロフィー機能。競合のプレイステーションには昔からプラチナトロフィーがあり、やり込み度を示す看板として親しまれてきました。Xboxでも同じような達成の証を欲しがっていたファンはかなり多かったはずで、筆者としても今回の対応は納得の判断だと感じます。
ただ、過去のクリア実績にさかのぼって付与される仕様にはちょっと驚きました。これなら古い名作を遊んできたファンも報われますし、手持ちのライブラリを見返す楽しみが生まれます。まだ遊び足りないゲームが残っている人は、このバッジを目当てに少しずつ進めておくのがよさそうです。
筆者はまず、公開例として名前が挙がった「Gears of War: E-Day」の続報で実際の解除演出がどうなるかを確認したいです。
誰に関係するか
Xboxでゲームをやり込んでいる人は、過去に達成した完全クリアの成果もプロフィール上で一目で証明できるようになります。




